In dem heutigen Artikel geht es um Battlefield: Bad Company 2, dem neusten Teil in der Battlefield-Reihe, der am 5. März dieses Jahres für den PC , Xbox 360 sowie für die Playsation 3 erhältlich sein soll.
Der erste Teil der Bad Company-Reihe erschien am 26. Juni 2008 Konsolenexklusiv für Microsofts XBOX360 sowie für Sonys Playstation 3, was bei den PC-Spielern für große Proteste sorgte, gerade eben weil Bad Company erfrischend anders war und mit einer neuartigen Geschichte aufwartete. Merkmal des Spiels rund um die amerikanische Loosercompany der US-Army, war vorallem die weitläufig zerstörbare Umwelt, was den Realitätsgrad des Spiels weiter erhöhte.
Nachdem Teils eins überraschend humorvoll inszeniert war und die Geschichte unvorhersehbare Wendungen aufbrachte, klingt die Handlung des zweiten Teils eher bescheiden. Auf der offiziellen Homepage findet man unter dem Reiter “Story” nur einen ernüchternd kurzen Text den ich, auf Grund seiner “Länge” einfach mal hier rein zitiere:
“Rahmenhandlung
Die Geschichte startet im Kaff Abkhazi irgendwo an der Grenze von Alaska. Russland steht mit einer Invasion vor der Tür und Sgt. Redford, Haggard, Sweetwater und Marlowe sind sich mal wieder uneins, wie man die vorliegende Aufgabe angehen solle. Wie wir das kennen, macht einer Nägel mit Köpfen – Sarge beendet die Diskussion indem er einen der gegnerischen Patroulliengänger mit dem Messer ausschaltet. Von da an überschlagen sich die Ereignisse. “
Aber mal ehrlich, seit wann geht es in Battlefield um eine Geschichte? Von Beginn an manifestierte sich die Reihe als packende Multiplayer-Militärsimulation (um den letzten Wortzusatz streiten sich die Fans und Nichtfans der Spiele noch) , die spannende Schlachten auf teils riesigen Karten garantierte. Und so ist es wohl nicht verwunderlich, dass DICE (die Entwickler des Spiels) sein Hauptaugenmerk auf den Mehrspielermodus des Shooters legt.
So gehen die Meinungen der Spielergemeinde bei Battlefield außeinander: “Des einen Freund’, ist des anderen Leid’ ” – So oder so ähnlich verhält es sich auch mit den von EA veröffentlichten Spielen. So werden die riesigen Karten von den Fans geliebt, von anderen Spielern aber wegen der nicht vorhandenen Übersichtlichkeit verhasst.
Seit der, für PC-Spieler, eher missratenen “Call of Duty 4″-Fortsetzung “Modern Warfare 2″ verschaffte sich der Entwickler DICE vorallem mit seiner “PC-Spieler-freundlichen” Art (DICE versprach den PC’lern z.B. ihre geliebten “dedicated Server” die in Modern Warfare 2 fehlen) Sympathiepunkte bei der Spielergemeinde. Diese Sympathie sollte nicht abreißen, als die Entwickler bekannt gaben, dass es eine, für Vorbesteller des zweiten Teils zugängliche, BETA-Version des neuen Shooters, die zur Zeit stattfindet, geben würde.
So ist zu erwarten, dass Battlefield: Bad Company 2 ein durchaus großer Erfolg für Entwickler DICE und Publisher EA sein wird, und hat vorallem Chancen, die von dem neusten Call of Duty Teil “Modern Warfare 2″ vergraulten PC-Spieler zu gewinnen.
Eindrücke von der BETA werde ich dann ggf. innerhalb der nächsten Woche in Textform oder sogar in Videoform für euch, hier im Blog posten.
In diesem Sinne,
ein schönes Wochenende noch!
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danke für den bericht. ich bin ja nicht so ein wargame fan aber das klingt echt gut. ich selbst bin grade am conduit trip audf der wii. echt ein hammer sag ich euch und auch nach dem durchspielen wirds dank mehrspielerfunktion nicht fad.